Эволюция - обзор настольной игры

calendar_month 1.05.2017, 03:28 ■    mode_comment 4   visibility 32 790
Эволюция - обзор настольной игры

Научная, загадочная, непредсказуемая. Этими эпитетами хочется наградить эту настольную игру. Когда я впервые увидел эту настолку, то сразу же захотел владеть ею. Отличная задумка Дмитрия Кнорре, отличное исполнение и отличное наполнение в подарочной коробке «Эволюции».

С детства увлекаюсь наукой и настольная игра «Эволюция» подошла как нельзя кстати. Мало где встретишь такого же ранга игру, т.к. с научной тематикой совсем напряжённо в настольноигровом мире, а здесь тебе дают возможность стать Демиургом и создавать свои собственные миры с фантастическими биологическими видами.

Правила и цель настольной игры «Эволюция»

Правила игры предельно просты: создавать при помощи игральных карт животных, добавлять им свойства, пытаться кормить их, чтобы они выживали и, в конце концов, набрать в завершении игры наибольшее количество очков. Очки присваиваются за выживших животных в конце партии + их свойства — чем больше свойств, тем больше очков.

Однако, не нужно заблуждаться, что создав большое количество животных и прикрутив к ним много свойств, можно легко победить. Нет! Одной из главных особенностей в этой игре является то, что на протяжении всех раундов катастрофически не хватает еды: травоядные и хищники мрут от голода, впадают в спячку, пытаются восполнить силы при помощи жирового запаса, гибнут от надоедливых паразитов — всё это будет преследовать вас всю игру. «Эволюция» — это настоящие испытание для Демиурга. Легко создать фантастическое существо, но трудно его прокормить. Готовьтесь к этому. В этом и интерес — выживайте!

Коробка и комплектация игры



Кликайте на все изображения для увеличения


Коробка в подарочной версии, в отличие от базовой игры, большая, 30 на 30 см. Цвет соответствует общей гамме игры — преобладание оттенков зелёного. По качеству картон коробки хоть и уступает играм из западных издательств, но всё равно на хорошем уровне. Я не испытываю никаких неудобств от того, что где-то картон хуже, чем у забугорных коробок. Коробка есть коробка, она несёт свою функцию, красиво выглядит и имеет свой неповторимый стиль — лаконичности и функционала.


Внутри коробки имеется простой органайзер. Все компоненты игры имеют своё место и я снова не испытываю никаких проблем с таким устройством коробки игры, плюс ко всему, мне нравятся памятки, которые покрывают всю внутреннюю поверхность упаковки. Снова функционал, удобство и это просто красиво.

С одной стороны…



…, а это с другой. Мне нравятся эти памятки на коробке. Всегда смотрю в них, если надо что-то уточнить и не нужно постоянно листать правила игры. Не забывайте кликать на изображения для их увеличения.


Давайте изучим набор компонентов подарочной версии настольной игры «Эволюция».


Карты



Карты сделаны из плотного картона, слегка глянцевые. По качеству немного уступают некоторым другим картам, но всё равно — на уровне. Хоть немного уже и потрепались по краям, но изображения и текст — в порядке. Размер карт 90 на 61,5 мм, количество в базовом наборе 84 шт. Из-за своей толщины создают увесистую стопку, слегка трудно мешать в руках, с замешанными картами дополнений смешивание становится совсем нереальным мероприятием. Мешайте по частям.



Пищевые кубики и игральные кости

Пищевые кубики сделаны из дерева, 3-х цветов: красный, синий и жёлтый. В экземплярах игр «Эволюции» базовых комплектаций вместо кубиков используются плоские квадратные или круглые фишки соответвующих цветов.

В подарочной коробке — кубики, длина ребра 10 мм. Весьма удобно и сподручно ими играть.

Игральных костей 4 шт. 1 красный (для дополнения «Континенты») и 3 белых. Пластик кубиков — на высоком уровне, приятно держать в руках.



Для дополнения «Континенты» в игру вводятся дополнительные элементы. Кроме новых карт появляются планшеты: основной игровой — «карта континентов» (большой прямоугольный, 1 шт.) и планшеты игроков — «разделитель территорий» (длинный узкий, 6 шт.). Подробнее, как играть в «Континенты» и как эти дополнительные элементы влияют на ход игры будет описано ниже, в разделе о дополнениях.

Игровой процесс

Сразу оговорюсь, что в этом разделе рассматривают процесс игры из базового набора карт. Дополнение «Континенты» привносит некоторое разнообразие в игру, на котором я остановлюсь ниже.

Ещё раз напомню цель игры: создать животных, которые в конце игры принесут вам очки, оснастить животных свойствами, которые также принесут вам очки и набрать этих самых очков больше, чем ваши соперники. Да, только выжившие животные в конце игры вам принесут победные очки.

Каждой игрок получает по 6 карт. Определяем первого игрока.


Ход игры состоит из четырёх фаз: фаза развития, фаза определения кормовой базы, фаза питания, фаза вымирания. Фазы идут строго друг за другом.

 — фаза развития;

Игроки по очереди выкладывают карты на стол. Чтобы создать животное, нужно выложить одну карту рубашкой вверх, т.е на вас будет смотреть симпатичная ящерка — это ваше животное. Однако, при получении различных свойств ваша ящерка может превратиться в гигантского камуфлированного копытного водоплавающего носорога :lol:


Далее по кругу каждый игрок совершает подобные действия: либо создать животное, либо прикрутить ему какое-либо свойство (на лицевой стороне карт). Свойств на одной карте бывает 2: сверху и снизу. Будет действовать то свойство, которое выступает за край карты животного. Не ошибитесь. Свойства не могут дублироваться, кроме свойства «Жировой запас», который, по логике вещей, накапливается в организме относительно без ограничений.

Не забывайте подсовывать вашим соперникам карту «Паразит», это очень сильная карта, которая может избавить вас от конкуренции за корм. Животному с паразитом требуется на 2 еды больше, чем обычно и зачастую, такое животное погибает от голода.

В конце фазы развития (это когда карты на руках закончились либо все сказали «пас») получается примерно такая картина — у каждого из игроков есть животные с некоторыми свойствами.


 — фаза определения кормовой базы;

Самая простая, но очень важная фаза. В этот момент определяется сколько будет пищи для наших животных в этот ход. Происходит следующим образом: бросается определённое количество кубиков, далее — по инструкции. В нашем случае, на 3-х игроков количество пищи высчитывается суммой на 2-х кубиках.


 — фаза питания;

Это нам ещё повезло, пищи вроде бы должно хватить, у каждого игрока по 2 животных. По кругу каждый игрок, начиная с первого, забирает по одному красному кубику на одно своё животное, до тех пор, пока животные не будут накормлены либо кубики в запасах пищи не иссякнут.


Однако, у владельца хищника другие планы, он кормит своего животного справа, пополняет его жировой запас (кстати, двойное свойство «Коммуникация» смогла передать хищнику 1 пищу, но хищнику для выживания нужно 2 еды и игра ещё не закончена). В последний ход хищник нападает на одно животное игрока слева и съедает его (карта хищника поворачивается на 90°, это означает, что хищник уже ходил и до следующего хода уже не может атаковать).

За успешную атаку хищник получает 2 синих кубика (дополнительная еда), но ему достаточно одного. На этом фаза питания закончена.



Игрок слева потерял своего питомца…


 — фаза вымирания и получения новых карт;

Те животные, которые остались голодными, т.е. им не хватило пищи либо те хищники, которые не смогли поймать добычу, умирают. Их карты вместе со свойствами идут в сброс. Сброс каждый игрок формирует отдельно. В конце игры, если у игроков будет равенство очков, победит тот, у которого в сбросе больше карт.

СОВЕТ: всегда прокачивайте жировой запас. Очень сильно спасает в голодные времена.

В конце фазы вымирания игроки получают новые карты. Количество новых карт вычисляется по простой формуле: количество животных у игрока + 1 карта, т.е. если у вас 2 животных, то вы берёте 3 карты, если у вас 4 животных, то вы берёте из колоды 5 карт и т.п.

Обзор дополнений

«Время летать»

Дополнение «Время летать» состоит из 42 карт. Оно вводит в игру дополнительные свойства, многие из них ключевые. Как понятно из названия, наши животные теперь умеют летать. Это свойство помогает нам уходить от хищников и повышает шансы на выживание. Кроме полёта, введены такие свойства как: «Чернильное облако», «Удильщик», «Интеллект», «Засада» и др. Игра становится ещё более азартной, непредсказуемой и активной.

Карты дополнения просто замешиваются в общую колоду и играются по обычным правилам. Механику игры это дополнение не изменяет.





«Континенты»

Дополнение «Континенты» кроме новых свойств привнесло некоторые изменения в механику игры. Эти изменения возымели очень хорошее воздействие на общее состояние игры. «Эволюция» стала настоящей игрой, это настольная игра на 120%. Теперь у нас есть и тактические, и стратегические возможности вести игру. Игра принимает, поистине, планетарный масштаб.



«Континенты» отправляют нас на 200 млн. лет назад в прошлое, когда география нашей планеты кардинально отличалась от той, которую мы привыкли видеть на современных картах и теперь наши животные могут появляться в 3-х разных локациях: Лавразия, Гондвана и Океан. Главная особенность в том, что, к примеру, хищник из Лавразии не может напасть на свою жертву из Гондваны. Океан остаётся единым.



Кормовая база для каждого из континентов и океана рассчитывается отдельно: красный кубик — для Лавразии, белые — для Гондваны, для Океана — всегда фиксированное число, изменения «плюс-минус» идёт в зависимости от количество игроков. Как именно делается расчёт, указано в инструкции и напечатано на внутренней стороне коробки:


Возникают ситуации, что на одно континенте наступает голод и животные мрут, то на другом континенте — всё нормально и пищи вдоволь. Так уж бывает, игра есть игра. Передавать пищу с континента на континент нельзя, это абсолютно изолированные друг от друга локации в пищевом смысле.

Обязательно нужно напомнить, что животные могут перемещаться с одного континента на другой, для этого используется свойство «Миграция». Свойство «Прилипала» поможет вам переместиться вместе с другим животным со свойством «Миграция», независимо от того, где вы находитесь: на суше или в море.

В дополнении присутствует 42 карты.

Да, нужно добавить, при игре с этим дополнением, каждый игрок получает по 10 карт.

Специальные карты

В подарочном наборе присутствуют 18 специальных карт, они отмечены хромосомой оранжевого цвета в правом нижнем углу лицевой стороны карты. На картах изображены дополнительные свойства. Каких-либо изменений в механику игры они не привносят, только новые свойства. Напоминает дополнение «Время летать». Карты просто замешиваются в колоду и играются по обычным правилам.



Чистые карты

Наряду со специальными картами, подарочный набор игры «Эволюция» имеет 12 чистых карт. Они сделаны для того, чтобы можно было придумать свои собственные свойства животных или дополнительные действия. Весьма удобно и предусмотрительно, потому что у меня на уме уже есть кое-какие дополнительные вещи, которые бы я хотел добавить в игру. Как-нибудь напишу в последующих публикациях.




Окончание игры и подсчёт очков


Как только в колоде заканчиваются карты, это означает начало последнего хода в партии. Доигрываются все фазы хода и начинается подсчёт очков. Каждое выжившее животное принесёт своему Демиургу 2 очка, +1 очко за каждое его свойство, +1 очко за все дополнительные свойства, например, хищник, большое и +2 за паразита, ведь, эти свойства всю игру требовали больше ресурсов на поддержание жизни. Игрок набравший большее количество очков, побеждает. При равенстве очков считают количество карт в личном сбросе каждого игрока — чей сброс по количеству карт больше, тот и является окончательным победителем. Поздравляю!

Замечания к игре «Эволюция»

У меня есть пара претензий к игре:

1. Мало жёлтых жировых кубиков. В базовой игре 12 карт «Жировой запас», а кубиков выделено под это дело всего 8. Если будут играть 4 и более игроков и каждый из них разыграет карты «Жировой запас», то кубиков на всех может и не хватить. Их, конечно, можно чем-то заменить либо закупить дополнительно, но факт остаётся фактом — кубиков не хватает. Как вариант — можно изъять 4 карты «Жировой запас» из колоды и играть без них, хотя, это спорно.

2. В игре наблюдается дисбаланс с паразитами. Это весьма сильная карта, которая играется против животного вашего соперника. Паразит требует 2 дополнительных кубика пищи, что зачастую оказывается невыполнимой задачей. Почти всегда животное с паразитом погибает. Поэтому для выравнивая баланса игры можно изъять из колоды 4 карты паразита, это уменьшит накал и перекос.

Я сделал так: убрал из колоды 4 карты со свойствами «Жировой запас» и «Паразит». Уменьшение карт в колоде оправдано тем, что карт довольно много, особенно, если вы будете замешивать в игру карты из дополнений. Порой не слишком удобно играть огромной колодой, да и порой утомительно.

Несмотря на все эти недостатки и недочёты, игра отлична. Все негативные моменты являются некритичными и легко масштабируются своими доработками. «Эволюция» очень гибка, поэтому все недочёты легко устраняются, почти не влияя на процесс игры.

Это уже третье издание игры «Эволюция» и поэтому все правила переработаны и дополнены исправлениями, что позволяет играть без каких-либо серьёзных недоразумений. Насколько я знаю, в первых изданиях игры правила были немного сыроваты и иногда случались непонятные ситуации. В актуальном издании — всё работает отлично.

Мои впечатления от настольной игры «Эволюция»

Мне игра очень нравится, весьма интересно самому создавать неведомых зверушек, растить их, организовывать атаки на других животных либо прятать своих особей от хищников ваших визави. Большое количество свойств и оригинальная механика игры может привлечь и детей, и взрослых. Необязательно увлекаться биологией, чтобы начать играть в «Эволюцию», в неё могут играть все.

Дополнения в игре отлично её дополняют (каламбур). «Время летать» добавит вам дополнительных свойств животным, которые расширят горизонт комбинаций при создании ваших креатур. «Континенты» улучшают механику игры добавляя новые возможности и локации. Игра, в прямом смысле, расширяется до идеального состояния и становится настольной игрой на 120%. Карта, локации, планшеты игроков — отличное дополнение к игровой механике.

Настольная игра «Эволюция» — отличная стратегия отечественного автора. Не так много игр создаётся в России, которые получают такое большое количество наград на заграничных игровых выставках. По-моему, игра «Эволюция» является нашим рекордсменом по числу полученных наград и номинаций — это о многом говорит. Игра хороша и рекомендуется к приобретению к вашей коллекции.

P.S. Многие наверно заметили око Саурона на фото :lol: Это мой жетон первого игрока в игре. Поначалу, хотелось купить какую-нибудь фигурку динозавра или ещё какого-нибудь древнего звероящера, но боялся, что он может влезть в коробку. Неожиданно подвернулась возможность взять у родственников такую замечательную вещицу как этот «глаз». Она и вправду выглядит как глаз, напомнила мне глаз ящера.



Напоследок ещё немного фото в макрокачестве. Успехов всем в играх!




4 комментария. Напишите свой
  1. Отлично! Осилил. Фото класс!
    Аффтар, что дальше будет?
  2. отчет класс! игра скучная, на мой вкус! пиши еще!!
  3. Интересный обзор. Не играл. Но её иностранный сиквел играется недурно.
  4. Не так много на свете игр, которые можно охарактеризовать термином "научная". Вот этим она и хороша. Игра для вдумчивых и грамотных людей.
Имя:*
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Уважаемый посетитель! Регистрация на нашем сайте избавит Вас от постоянного ввода капчи и добавит в Ваш аккаунт дополнительные удобные функции. Добро пожаловать!


Опрос
Какие жанры настольных игр Вы предпочитаете?
Все BG ТОПы
ТОП 10 игр для семьи
ТОП 10 игр для одного
ТОП 10 игр для вечеринок
Популярное за 7 дней
Люди пишут
  • Чума написал в Pest (Чума) - на русском языке: «чумаа»
  • 🦁 написал в Процесс создания игры «Тортуга 2199»: «Я уже поиграл фигня какайта»
  • Lilia написал в Кельты - Полузабытая древняя цивилизация: «кельт название от слова keel - горло, означает горластый, шумный, кричащий, говорящий.. эти»
  • Саша. написал в Размышления об обзорах на настольные игры: «Все настольные игры, просто супер, даже лучше, чем матрасы и детские коляски, а ещё я хочу сказать,»